character animator创作
character animator创作是指使用 Character Animator 进行角色动画制作,主要区别在于实时捕获面部表情和身体动作驱动角色,相比传统帧动画大幅提升效率,适合想要快速生成生动表情动作的创作者
- project建立与角色导入
打开 Character Animator,选择「新建项目」,通过「导入」功能将绘制好的角色图层(PSD/AI格式)导入,确保图层组织合理,骨骼层、面部表情层已正确分组,这是创作的基础步骤 - rigging骨骼绑定与表情设置
使用自动 rigging 功能或手动绑定骨骼,为角色添加面部关键点,设置眉毛、眼睛、嘴巴等表情参数,调整行为面板,让角色能响应语音和手势,这是角色动画的核心 rigging 环节 - performance实时捕获与演绎
开启摄像头和麦克风权限,在舞台上实时捕获你的面部表情和肢体动作,Character Animator 会即时驱动角色进行 lip-sync 口型同步和表情变化,你可以直接观看实时预览并录制表演片段 - export渲染与后期输出
录制完成后进入编辑阶段,调整时间轴剪辑,选择合适的渲染设置输出视频或 GIF,支持直接导出到 Premiere Pro 或 After Effects 进行后期合成,完成创作流程的最后一步
软件页面:Character Animator。
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