illustrator阵列工具
illustrator阵列工具指的是 Illustrator 中的「变换」功能下的「阵列」操作,用于快速复制并排列图形,可通过效果菜单或变换面板实现环形、直线或网格阵列。
- 打开变换面板准备阵列操作
先在 Illustrator 中选中你想要阵列的图形对象,然后打开「窗口」>「变换」面板,确保面板可见。在变换面板左下角点击「新建变换」按钮(看起来像一个纸张加号的图标),这会打开变换对话框,为后续设置阵列参数做准备。 - 设置阵列类型和数量
在变换对话框中,勾选「预览」选项以实时看到效果。根据需求选择阵列类型:若要做直线阵列,调整「移动」中的水平或垂直值;若要做环形阵列,设置「角度」值(例如 30°)并勾选「复制」;然后在「副本数量」框中输入所需复制份数(如 11 份得到 12 个对象)。确认后点击「确定」生成阵列。 - 使用效果菜单创建可编辑阵列
另一种更灵活的方式是通过「效果」>「变换和变形」>「变换」来应用阵列效果。选中对象后打开此菜单,在对话框中设置移动、角度、复制数量等参数,并勾选「预览」。这种方法的优势在于效果是可编辑的,以后可以通过「外观」面板随时修改阵列参数,而不会锁定对象。 - 调整阵列中心点实现环形排列
要制作精确的环形阵列(如花瓣或齿轮),关键是设置正确的变换中心点。在变换或效果对话框中,点击参考点位置图标(默认是中心点),将其移动到你希望作为旋转中心的位置(例如一个圆的中心)。然后设置角度(如 360°/12=30°)和复制数量,即可得到均匀分布的环形阵列。 - 扩展外观将效果转为独立对象
如果你使用了「效果」>「变换」来创建阵列,并且需要进一步编辑单个对象(如改变颜色或形状),必须先扩展外观。选中阵列对象后,选择「对象」>「扩展外观」,这会将效果转换为普通的可编辑路径。扩展后,你可以直接选取阵列中的任意一个元素进行独立编辑,而不再受效果约束。
软件页面:illustrator。